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基础静态类型非常简单,只要在声明变量的后边加一个:号,然后加上对应的类型哦。比如下面的代码,就是声明了一个数字类型的变量,叫做count。
const count : number = 666;const myName :string = 'hahaya'
类似这样常用的基础类型还有,我这里就举几个最常用的哦,null,undefinde,symbol,boolean,void这些都是最常用的基础数据类型,我就不详细的写了
我先新建一个文件demo3.ts 写一个例子,你一眼睛就可以看出个大概
let a:{ name:string, age:number}={ name:"小哈", age:23}console.log(a.name);
写完后,我们在terminal(终端)中输入ts-node demo3.ts,可以看到结果输出了小哈。这就是一个经典的对象类型,也是最简单的对象类型。对象类型也可以是数组,比如现在我们有很多朋友,就可以用到数组类型
直接看代码
这时候的意思是,变量friends必须是一个数组,数组里的内容必须是字符串。你可以试着把字符串改为数字,VSCode会直接给我们报错。现在都讲究面向对象编程,我们再来看看下面的代码,这个代码就是用类的形式,来定义变量。
class Person { }const xiaoha: Person = new Person();
这个意思就是xiaoha必须是一个Person类对应的对象才可以。
我们还可以定义一个函数类型,并确定返回值类型为string。代码如下:
const b:()=>string =() =>{ return "小哈"}console.log(b()) //打印结果为小哈
以上这几种形式我们在TypeScript里叫做对象类型。
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